indienova.com/groups/post/100256
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/news/blogread/3201
上个月Framed的续作Framed 2在苹果商店上架。……如果你还不太清楚这是一个什么样的游戏,可以看看我们之前有关此游戏的介绍以及评测:Indie Game……续作的变化怎么样?
indienova.com/history/312
本作的一大特色便是游戏音乐,基本上每支曲子都是低音十足,鼓点灵动的放克乐,妥妥的 Old School……而色彩鲜艳的画面下主角走路以及闲暇的动作也都是拽拽的样子,所以整个游戏都给人一种嘻哈时尚的风范。……Remix 版本的,听个意思 另外本作有趣的一点是,游戏中的地图是随机生成的(是的你可以称它为有 Roguelike
indienova.com/u/ceasia/blogread/29976
2.任天堂申请多项新专利,或与《塞尔达传说:旷野之息》续作相关在 E3 2021 游戏展上,任天堂展示了……本作要求玩家在末日后危机四伏的世界中扮演一只狐狸母亲,艰难生存并保护好自己的狐狸孩子们。……安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V 社的证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》的源代码和《方舟》的源代码中只有极少数的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31012
另外在 8 月的 Evo 格斗游戏大赛上,我们也能看到《街头霸王6》的更多宣传物料。”……当然 Jeff Grubb 的爆料目前也是猜测,各位可以先谨慎吃瓜。3.……《使命召唤19》的名字,可能暗示该作将重返 Steam
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11346
UI看久了看的很烦,所以上周开始画UI啦.首先画了一个基本弹窗,确定了一下风格:文字随便配的,真的在研究完成弹窗中是不会需要按取消的…….要说思路的话,我是想走基本上是接近平面风然后加一点稍微写实的装饰的这样一种路线.具体实现上,就是以一个类似铁板的底图……:以页签形式对可以建设的元素进行分类,继续保持以青铜金为选中的核心思路.最底下的分离出来的手柄操作提示在玩家使用键鼠的时候会隐藏
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
游戏里有多个地区,每个都有非常明显的特色,气候、建筑、居民职业光是从美术上看就已经差异化明显。……战斗与关卡设计前段时间看某个手游的体验视频的时候,看到一条评论,大意是:2021年了,还用UE4做回合制……玩家要做的事很多,但获得的满足感变少了,又是重复体验已经体验过的迷宫和战斗,导致二周目给人一种冗长的感觉
indienova.com/steam/game/1477730
“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人制足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■有吸引力的球员:享受壮观的玩家与游戏的特殊能力!■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!……■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装
版本:Early Access
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